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网络上关于未来城不够“赛博朋克”的言论洛水自然是看到了。
看着游客们一个比一个不做人的要求,洛水也忍不住抽了抽嘴角。
“太仁慈了,这实在是太仁慈了!”
“我们来了就是要体验真正赛博的,强烈要求九州乐园加强赛博元素体验。”
“我附议!”
不发工资,多人合宿,生前打工,死了器官贩卖,或者进入永生世界继续为资本家打工赚钱,只需满足基本食宿即可
网友们提出的一条接一条看的洛水也是眉头直跳,这已经不是资本家的问题,制度上直接倒退恢复奴隶制的节奏啊!
当然了,虽然看到了这些提议,但洛水可不会按照网友们和游客们的要求来做。
一家乐园的游乐设施体验,往往要考虑到受众人群的均值。
如今的“未来城”相比于文学作品与影视作品里的赛博世界已经弱化了很多。
这些提出建议的网友和游客们是乐于接受新事物,了解赛博朋克的受众,可乐园的游客们不仅仅是这些年轻人,更有心理上接受不了这些的。
在客服233收集到的“无限未来”园区首日游客们的网络反馈里,已经有一些游客明确表示了对“末日废土”和“未来城”的不适。
这两个区域已经是相当弱化过的程度了。
有的游客只当做游戏体验,希望越真实越极限越好,但有的人会联想到己身与周遭,恐惧这样的未来。
如今这两个并不光明的“未来”已经是九州乐园调控的一个度。
这个“度”不能再往上加码了。
毕竟,洛水还是要多多关心游客们的心理健康问题,总不能人一进来都给吓跑了。
九州乐园的游客群体里一直存在着几种分流,有挖掘园区背景各种任务,npc人设故事的深度高玩党,也有体验园区风情,拍照打卡长见识一条龙的纯粹游客,还有专门深耕某一两个园区,专心执着的园区唯。
但不管是喜欢哪个园区,游客们来到乐园的目的是为了快乐。
无限未来园区是九州乐园首个“拼盘园区”,园区的主题是未来,但展现了三种不同未来的可能性。
网络上,去了新园区的游客们得意洋洋,没去过的云游客羡慕极了。
“我宣布,星辰大海区域就是最好玩的,如果能让我们进机甲就更好了!”
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